naja, ich hoffe es tut nicht zu sehr weh!
es musz schon sehr frustrierend für manche nun sein.
der argwohn welcher mir entgegengebracht wurde und wird entspricht ja nur dem schmerz den ich in denen verursache.
das ist rein eine panik reaktion. ich hab eine zeit gebraucht um zu verstehn um was es da in wahrheit eigentlich ging.
wer unauffällig im kleinen rührt,
der nie die faust des nächsten spürt.
doch wirst du auffällig in deinen arten,
dann vergräbt man dich schon in dem garten.
wer wenig schafft ist jedem lieber,
darin spiegelt sichs nichts trüber.
durch lügen erhoffen sie sich ruhe,
diese gibts nur in der truhe.
im tanz der schergen dann ein musz,
die vielfallt macht der einfallts schlusz.
deren dummheit spiegelt sich in welten,
in dessen sie nicht mal etwas gelten.
die welt soll sich ja nicht um lügen drehn,
nur ist die lüge das um was sie flehen.
so flüchten sie dann immer tiefer,
in deren hoffnungslosigkeit ohne ufer.
während sie im nichts so irren,
sie weiter kümmerlich nach heilung gieren.
und erzeugen bekanntlich furcht und schrecken,
sodass sie wieder den teufel wecken.
auch dieser legt sie dann in truhen,
in denen sie mal endlich ruhen.
Samstag, 30. Januar 2016
Donnerstag, 28. Januar 2016
Mittwoch, 27. Januar 2016
:-)
sehr gechillte keine 30 tage. :-)
ich fühle schon richtig die vielen münzen während ich in geld bade zwischen den leicht gespreitzen fingern wirbeln bilden. :-)
ditus.bplaced.net/lighthockey/lighthockey.php
fertig ist nur eine relative auffassung. ich sag es wird mit dem 30 fertig sein obwohl es sich ständig zu jeder danach getroffenen veränderung erneut fertigt. wie die realität einfach. die realität ist jeden moment fertig und auch nicht. es gibt nichts unfertiges wie fertiges. es gibt nur tatsachen und diese in einer unbestimmbaren vielfallt.
und somit ist alles meisterlich.
ich werde noch einige spiel mechaniken hinzufügen. wie, bring den ball soweit du kannst. oder baue ein level in dem du nur durch kanonen (ballistik) und level aufbau (bouncing) durch das level in ein definiertes ziel mit dem ball muszt.
sehr gechillte keine 30 tage. :-)
ich fühle schon richtig die vielen münzen während ich in geld bade zwischen den leicht gespreitzen fingern wirbeln bilden. :-)
ditus.bplaced.net/lighthockey/lighthockey.php
fertig ist nur eine relative auffassung. ich sag es wird mit dem 30 fertig sein obwohl es sich ständig zu jeder danach getroffenen veränderung erneut fertigt. wie die realität einfach. die realität ist jeden moment fertig und auch nicht. es gibt nichts unfertiges wie fertiges. es gibt nur tatsachen und diese in einer unbestimmbaren vielfallt.
und somit ist alles meisterlich.
ich werde noch einige spiel mechaniken hinzufügen. wie, bring den ball soweit du kannst. oder baue ein level in dem du nur durch kanonen (ballistik) und level aufbau (bouncing) durch das level in ein definiertes ziel mit dem ball muszt.
Montag, 25. Januar 2016
der schmetterlings effekt ein effekt des rausches oder ein effekt der freien energie?
der schmetterlings effekt widerspricht eigentlich der energie erhaltung.
allerdings wenn nun aber myriaden schmetterlinge mit ihren süssen flügeln schmettern, könnte sowas den luftstrom eines föhns am anderem "ende" der welt entsprechen.
und ich würde niemals einem rausch einen schmetterlings effekt unterstellen, der rausch verflüchtet sich.
diffusion vs kontraktion/attraktion.
dem platz nach -> diffusion.
der schmetterlings effekt widerspricht eigentlich der energie erhaltung.
allerdings wenn nun aber myriaden schmetterlinge mit ihren süssen flügeln schmettern, könnte sowas den luftstrom eines föhns am anderem "ende" der welt entsprechen.
und ich würde niemals einem rausch einen schmetterlings effekt unterstellen, der rausch verflüchtet sich.
diffusion vs kontraktion/attraktion.
dem platz nach -> diffusion.
Sonntag, 24. Januar 2016
Freitag, 22. Januar 2016
es ist nun mal wirklich wichtig ein ding fertig zu machen. dadurch bekomme ich mal reele zahlen um einschätzen zu können wieviel ich bei abgelenkten fokus in einem monat hin bekomm.
ich sag mal ein monat ists reel um für mich kleine spiele im allein gang zu entwickeln.
also geschäftsmässig sollte es funktionieren.
ich möchte dieses jahr 8 spiele entwickeln. oder ich hatte in einem jahr ein jahr zuvor acht spiele entwickelt.
und vor allem glaube ich dass meine spiele wirklich wertvoll und zeitlos sind!
geschäftsmässig bleibt mir nur dieser weg über um spiele entwickeln und irgendwann davon leben zu können.
da ich es nicht wollte künstlich gehyped zu werden, musz ich einfach durch leistung und magie punkten. und ich liebe es spiele zu entwickeln! alles lässt sich zu einem spiel wandeln.
wenn ich zwanzig spiele am markt hab kann ich super davon leben.
ich sag mal ein monat ists reel um für mich kleine spiele im allein gang zu entwickeln.
also geschäftsmässig sollte es funktionieren.
ich möchte dieses jahr 8 spiele entwickeln. oder ich hatte in einem jahr ein jahr zuvor acht spiele entwickelt.
und vor allem glaube ich dass meine spiele wirklich wertvoll und zeitlos sind!
geschäftsmässig bleibt mir nur dieser weg über um spiele entwickeln und irgendwann davon leben zu können.
da ich es nicht wollte künstlich gehyped zu werden, musz ich einfach durch leistung und magie punkten. und ich liebe es spiele zu entwickeln! alles lässt sich zu einem spiel wandeln.
wenn ich zwanzig spiele am markt hab kann ich super davon leben.
bis 30. möcht ich lightbasket soweit haben...
heut mal mitn level editor begonnen. :-)
http://ditus.bplaced.net/lighthockey/lighthockey.php (kein lade bar während das spiel lädt!etwas gedult)
heut mal mitn level editor begonnen. :-)
http://ditus.bplaced.net/lighthockey/lighthockey.php (kein lade bar während das spiel lädt!etwas gedult)
Abonnieren
Posts (Atom)




