Freitag, 24. Januar 2014

so, bis auf ein paar kleinigkeiten funzt mal der instancer... ;-)

auf dem bild unten ist zu erkennen wie der instancer zum einsetzen ist.


als nächstes, nachdem ich noch ein paar bugs fixen musz, werd ich eine per pixel map instancing funktion einbauen. wobei man auf ein target mesh, zb eine landschaft, per farbwerten (bitmap) bestimmt wo und wieviel instanzen platziert werden.

stay tuned..
greetz
dirk

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