Dienstag, 18. Februar 2014

tilt shift look test...


bitte die render fehler an den alpha kanälen der bäume nicht weiter verfolgen. die sollten ok sein, im rendering wirken diese etwas eigenartig! könnten brennessel sein! ;-) das kommt dadurch da diese durch die fehl interpredation des alpha kanal wirken als würden es blätter sein. somit raschelts im brennessel wald! (zur zeit) ;-) und die farben passen mir natürlich auch noch nicht!

auch wollte ich nicht lange jetzt bei diesem rendering zubringen. mir wars zuvor auch schon klar wie es aussehen wird. bis auf die fehler im alpha. dafür war die settings einfach zu minimal eingestellt. egal. ich denke das game wird spitze!


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